استراتژی تجارت

ساخت وبلاگ

Europa Universalis 4 Wiki

لطفاً در تأیید یا به روزرسانی بخش های قدیمی این مقاله کمک کنید. حداقل برخی از آنها آخرین بار برای نسخه 1. 23 تأیید شدند.

این راهنمایی برای کمک به بهبود درک تجارت در EU4 است.

  • 1 تولید ارزش تجارت
  • 2 کنترل گره های تجاری
    • 2. 1 سهام قدرت تجارت
    • 2. 2 گره های تجاری مطلوب
    • 2. 3 تحریم
    • 3. 1 جمع آوری تجارت در سرمایه
    • 3. 2 تجارت را در کجا هدایت کنید
    • 3. 3 جمع آوری در مقابل فرمان
    • 5. 1 جمع آوری
    • 5. 2 حمل و نقل
    • 6. 1 کالاهای تجاری اروپا
    • 6. 2 کالاهای تجاری استعماری و آسیا

    تولید ارزش تجارت [править |править ко]

    ارزش تجارت مجموع کالاهای محلی تولید شده و ورودی های گره های تجاری در جریان (بالادست) و منهای ارزش ارسال شده به سایر گره های تجاری (پایین دست) است. برای افزایش ارزش تجارت یک گره یک بازیکن می تواند:

     

    • افزایش کالاهای تولید شده توسط:
      • توسعه تولید پایه در استان های متعلق ؛
      • ساختمانها و کوره های ساختمان ؛
      • دادن استان به شرکت های تجاری ؛
      • جمع آوری کالاهای مثبت اصلاح شده ، به عنوان مثالایده های پلوتوکراتیک ؛
    • میزان تجارت جریان را از بالادست از طریق هدایت تجارت به سمت آن یا دوباره از طریق افزایش کالاهای تولید شده در بالادست افزایش دهید. یا
    • میزان تجارت در پایین دست را کاهش دهید ، تا کنون سخت ترین کار را انجام دهید.

     

    از آنجا که بازرگانان تجارت را که از یک گره خارج می شود ، افزایش می دهد ، سودآورترین روش افزایش تجارت این است که بازرگانان را در زنجیره ای از گره های کنترل شده قرار دهید تا هر یک از بازرگانان ارزش تجارت را که به آن منتقل می شود ، ترکیب کند.

    کنترل گره های تجاری [править |править ко]

    لطفاً در تأیید یا به روزرسانی این بخش کمک کنید. آخرین بار برای نسخه 1. 24 تأیید شد.

    سهام قدرت تجارت [править |править ко]

    کنترل یک گره تجارت توسط سهم قدرت تجارت یک کشور در آن گره دیکته می شود. بنابراین ، برای کنترل یک گره مورد نظر ، یک کشور باید سهم قدرت تجارت خود را در آن گره افزایش دهد. بازرگانان فقط مقدار قدرت تجارت را ارائه می دهند و ارسال قدرت در بالادست به دلیل مجازا ت-80 ٪ (پشته ها به صورت چند برابر ، نه به صورت اضافی ، با سایر اصلاح کننده ها) برای انجام این کار بسیار ناکارآمد است. بنابراین ، قدرت تجارت تا حد زیادی از استان ها و کشتی های سبک حاصل می شود. روشهای مؤثر در افزایش سهم قدرت تجارت در یک گره از این رو عبارتند از:

    • ارسال کشتی های سبک به آن گره و غرق شدن کشتی های سبک کشورهای دیگر.
    • ساخت ساختمانهای تجاری در مراکز مهم تجارت در آن گره. از آنجا که چندین ساختمان درصدی به قدرت تجارت افزایش می دهند ، استان های با افزایش پایه از مصب ها یا مراکز تجاری بیشتر سود می برند.
    • تسخیر استان ها در آن گره. اگر گره هنوز استان های بدون استعمار داشته باشد ، استعمار یک جایگزین است.
    • کشورهای دیگر در آن گره تحریم.

    کشورهایی که سهم قدرت تجارت کم در یک گره دارند بیشتر از کاهش قدرت تجارت سایر کشورها از افزایش قدرت تجارت خود در آنجا بهره مند می شوند. به همین ترتیب ، کشورهایی که سهم قدرت تجارت بالایی در یک گره دارند بیشتر از افزایش قدرت تجارت خود نسبت به افزایش قدرت تجارت خود بیشتر از کاهش سهم قدرت تجارت سایر کشورها سود می برند ، اگرچه توجه به این نکته حائز اهمیت است که گره های تجاری بسیار انحصاری باعث افزایش کارایی خصوصی می شوند و نیاز به شکار را اضافه می کننددزدان دریایی برای جلوگیری از از دست دادن قدرت و پول ؛تسخیر استان ها گزینه ای جذاب برای افزایش قدرت تجارت است زیرا به یک کشور امکان می دهد همزمان (افزایش قدرت تجاری خود و کاهش قدرت تجارت سایر کشورها) را انجام دهد.

    گره های تجاری مطلوب [править |править ко]

    گره های تجاری مطلوب برای کنترل عبارتند از:

    • گره هایی با ارزش تجارت بالا ، چه از تولید محلی و چه از گره های بالادست.
    • گره هایی با رقابت کمتر از کشورهای دیگر ، به طوری که برای کنترل گره نیاز به منابع کمتری دارد.
    • گره هایی که از نزدیک با سایر گره های کنترل شده متصل شده اند ، تا حداکثر مزیت تقویت را کسب کنند.
    • گره های پایان ، که از آن هیچ پولی نمی توان هدایت کرد.
    • گره های پایین دست از پایتخت تجارت.
    • گره سرمایه تجارت ، جایی که قدرت تجارت مؤثرتر است.

    گره های تجاری که برای شبکه جهانی بسیار مهم هستند عبارتند از:

    • خلیج عدن تقریباً برای همه تجارت دریایی از هند و چین به اروپا است. این تعیین می کند که آیا تجارت به اسکندریه و مدیترانه ، به هورموز و خاورمیانه یا اطراف آفریقا به قاره آمریکا و اروپای غربی جریان می یابد.(ایندوس نیز مهم است ، زیرا پیوندی به هورموز وجود دارد ، اما برای قدرتهای اروپایی کمتر از این که ارزش از آنجا با مسیری بسیار کوتاه تر راهی مدیترانه می یابد.)
    • ساحل عاج کنترل می کند که آیا تجارت آسیایی و آفریقا به قاره آمریکا ، به تونس یا گره های مختلف اروپایی (سویل ، بوردو یا کانال انگلیسی) جریان می یابد.
    • تجارت از قاره آمریکا در درجه اول در ساحل شرقی جمع می شود. بهترین گره برای تمرکز روی کارائیب است. از آنجا ، تجارت می تواند در سویا (مستقیم از کارائیب) ، بوردو (از کارائیب و خلیج سنت لارنس) ، کانال انگلیسی (از خلیج چساپیک) یا دریای شمال/دانمارک (از خلیج سنت ST به پایان برسد.. لارنس).
    • اگرچه هیچ گره ای آخر در شرق آسیا وجود ندارد ، اما تقریباً تمام تجارت می تواند به پکن در شمال یا مالاکا در جنوب قیف شود و سپس از آنجا به بندر اصلی تجارت خود هدایت شود. از طرف دیگر ، کشورهای آسیایی و هندی با نیروی دریایی قوی و فرمان تجارت ممکن است بتوانند تجارت را از طریق اقیانوس هند به زنگبار سوق دهند و تجارت را در آنجا جمع کنند و سرانجام تجارت جنوب را از خلیج عدن نیز هدایت کنند.
    • کشورهای آسیای میانه می توانند از پاداش های تجاری داخلی برای کسب درآمد قابل توجهی از مسیرهای جاده ابریشم استفاده کنند و تجارت را از مرکز چین و استپ های آسیایی از طریق سمرکند به ایران سوق دهند.

    تحریم [править |править ко]

    • به ندرت ارزش تحقیر کشوری را دارد که رقیب نیست:
      • با توجه به اینکه مهاجم مایل به تحریم مدافع است ، آنها احتمالاً به مجازات دیپلماتیک برای اعلام رقبا اهمیتی نمی دهند.
      • مجازات بهره وری تجارت برای تحریم بدون اعلام رقیب فقط در صورتی که مدافع یک رقیب جدی جدی برای مهاجم باشد ، ارزش آن را دارد. اما احتمالاً هر رقیبی از این قبیل به هر حال ارزش اعلام را به عنوان رقیب دارد ، با فرض اینکه آنها یک رقیب معتبر هستند.
      • تحریم یک رقیب پیش بینی قدرت را اعطا می کند ، در حالی که سایر کشورها تحریم نمی کنند.
      • مهاجم در حال حاضر سهم قدرت تجاری بزرگ اما پر بیش از حد در گره (های) تجارت را دارد - در مورد 50 تا 80 ٪ قبل از بهترین تحریم.
      • مدافع بیشترین یا تمام سهم باقی مانده از قدرت تجارت را دارد. از آنجا که تحریم ها مجازاتی را به بهره وری تجارت می دهند و تعداد یا رقبای محدود است ، فقط چند کشور می توانند به طور موثر در یک زمان تحریم شوند.
      • حداکثر افزایش مطلق سهم قدرت تجارت در راندمان تحریم پایه هنگامی حاصل می شود که مهاجم قبل از تحریم سهم 65. 4 ٪ داشته باشد. در این حالت ، تحریم همه کشورهای دیگر در آن گره تجارت ، سهم قدرت تجارت را 8. 3 ٪ به 73. 7 ٪ افزایش می دهد.
      • در صورت جمع آوری ، همه کشورهای دیگر در حال رقابت هستند.
      • در صورت کشیدن تجارت یا فرمان ، همه کشورهایی که در حال جمع آوری یا هدایت در جهت ناخواسته هستند ، در حال رقابت هستند.
      • توجه به این نکته حائز اهمیت است که تحریم ها جهانی هستند. حتماً قبل از انتخاب اینکه آیا یک کشور را تحریم می کند ، تمام گره های تجاری مربوطه را بررسی کنید ، زیرا کشورهایی که منافع مشترکی در یک گره داشته اند ممکن است منافع رقابتی داشته باشند.

      توزیع بازرگانان [править |править ко]

      لطفاً در تأیید یا به روزرسانی این بخش کمک کنید. آخرین بار برای نسخه 1. 25 تأیید شد.

      بازرگانان به بهترین وجه اعزام می شوند که کشورشان بیشترین قدرت را کنترل کند ، زیرا میزان درآمد (هنگام جمع آوری) یا تجارت (هنگام فرمان) متناسب با قدرت تجارت کنترل شده است.

      جمع آوری تجارت در سرمایه [править |править ко]

      گره تجارت سرمایه (یا بندر اصلی تجارت ، با ثروت ملل) تجارت را بطور خودکار جمع می کند ، صرف نظر از اینکه یک بازرگان در آنجا فعال باشد یا خیر. ارسال یک بازرگان برای جمع آوری در سرمایه صرفاً درآمد تجاری +10 ٪ اضافی را به آن گره تجارت سرمایه خاص اضافه می کند ، که پاداش در هنگام جمع آوری به گره های دیگر اعطا نمی شود. جمع آوری در پایتخت به طور کلی فقط برای کشورهایی که قدرت تجارت در گره های تجاری کمتر از آنچه بازرگانان دارند متمرکز شده اند.

      مستقر کردن یک بازرگان در سرمایه ، 10 ٪ درآمد را در آنجا افزایش می دهد ، در حالی که جمع آوری با یک بازرگان در گره دیگر ، قدرت تجارت را نصف می کند. بنابراین ، در بیشتر موارد ، یک کشور باید بیش از پنج برابر بیشتر از ارزش تجارت در پایتخت به عنوان یک گره دیگر برای توجیه مستقر در یک بازرگان در پایتخت کنترل کند. به عنوان مثال: اگر یک کشور در گره اصلی تجارت خود 10 دوکات ارزش تجارت داشته باشد و 2 دوکات در یک گره دیگر ، مستقر در یک بازرگان در گره خانه خود ، درآمد خود را با 10 ٪ به 11 دوکات افزایش می دهد ، در حالی که در همان بازرگان مستقر می شوندگره دیگر 1 Ducat را به 10 موردی که از بندر اصلی خود دریافت می کنند ، اضافه می کند و در مجموع 11 نفر نیز به آنها می دهد.

      از کجا می توان تجارت را هدایت کرد [править |править ко]

      بازرگانان که قرار است تجارت را هدایت کنند ، دو اثر دارند. اینها تعیین می کنند که آیا ارزش استفاده از یک بازرگان برای هدایت تجارت در یک گره خاص را دارد یا خیر.

      • بازرگانان فرمان تعیین می کنند که تجارت کدام جهت یک گره را ترک می کند. اگر یک گره فقط یک پیوند خروجی داشته باشد ، یا تجارت در حال حاضر در جهت مطلوب هدایت می شود ، یک بازرگان ضروری نیست ، اگرچه افزایش قدرت تجارت می تواند نسبت ارزش تجارت را به جلو افزایش دهد.
        • کشتی های سبک فقط به گره هایی که کشور از قبل دارای قدرت تجارت است ، می توانند ارسال شوند. با این حال ، کشوری که قدرت تجارت در یک گره ندارد می تواند یک بازرگان را به آنجا بفرستد ، سپس با کشتی های سبک پیگیری کند.
        • نزدیک به انتهای زنجیره ای از گره های کنترل شده ، از آنجا که این جایی است که مقدار تجارت برای تقویت آن اغلب بزرگترین است.
        • در جایی که در حال حاضر بازرگانان دیگری نیز در حال افزایش تجارت نیستند ، زیرا هر بازرگان با کمتر از گذشته افزایش می یابد.

        جمع آوری در مقابل فرمان [править |править ко]

        در نهایت ، باید ارزش تجارت جمع آوری شود تا از هرگونه استفاده استفاده شود. در بیشتر موارد ، بهتر است یک کشور 100 ٪ از ارزش تجاری کنترل شده خود را در یک گره جمع آوری و به دست آورد تا آن را به پایین دست به جایی ارسال کند که سایر کشورها از آن خارج شوند. با این حال ، اگر یک کشور بر گره پایین دست نیز حاکم باشد ، افزایش تجارت هدایت می تواند منجر به سود خالص شود. بنابراین ، برخی از قوانین شست برای جمع آوری در مقابل فرمان در یک گره تجارت عبارتند از:

        • اگر یک کشور هیچ بازرگان یا سرمایه ای در پایین دست از گره نداشته باشد ، باید روی آن گره جمع کند --- انتقال قدرت تجارت بالادست بسیار ناکارآمد است.
        • اگر یک کشور بر تجارت در پایین دست گره تمام راه را به یک جمع کننده برساند ، ممکن است این افزایش از برش های کشورهای دیگر در این مسیر فراتر رود و هدایت تجارت ممکن است ایده خوبی باشد. از نظر پچ 1. 2 ، تقویت نسبتاً كوچك است ، بنابراین تسلط تقریباً كامل لازم است تا فرمان را انتخاب بهتری كند.
        • اگر یک کشور بازرگانان کافی داشته باشد و گره های تجاری متعدد را کنترل کند ، توصیه می شود مستقیماً به سرمایه تجارت هدایت نشود ، بلکه پول را تا حد امکان از بسیاری از گره های دیگر عبور دهید ، زیرا با عبور از یک گره ، میزان پول را چند برابر می کند. بشر

        انتقال سرمایه تجارت [править |править ко]

          فقط با ثروت ملل DLC در دسترس است.

        توصیه می شود در طول بازی ، یک کشور سرمایه تجاری خود را به یک گره انتهایی (که از آن نمی توان پولی را هدایت کرد) منتقل کند. گره های انتهایی موجود در بازی عبارتند از:

        • ژن
        • کانال انگلیسی
        • ویز

        برای اینکه بتواند سرمایه تجاری خود را جابجا کند ، یک کشور باید 200 قدرت دیپلماتیک را خرج کند. توصیه می شود بازیکن در طول بازی به سمت یکی از این گره های ثروتمند گسترش یابد و اطمینان حاصل کند که آنها حداقل یک مرکز تجارت در گره مذکور و کشتی های سبک کافی دارند تا بتوانند از تجارت به طور مؤثر در برابر سایر قدرتها محافظت کنندمحوطه.

        حاشیه ها [править |править ко]

        لطفاً در تأیید یا به روزرسانی این بخش کمک کنید. آخرین بار برای نسخه 1. 25 تأیید شد.

        سهم قدرت تجارت حاشیه ای با توجه به قدرت تجارت در یک گره است

        frac<d left( 	ext<own power share></p><p> 
ight)> 
ight)> = frac>>

        به عنوان مثال ، اگر یک کشور 25 ٪ از یک گره تجارت را کنترل کند که دارای 150 قدرت تجارت باشد ، افزایش حاشیه ای در سهم قدرت تجارت در هر قدرت تجارت (1 - 0. 25) / 150 = 0. 5 ٪ است. به خاطر داشته باشید که قدرت تجارت خود به قدرت تجارت خالص اشاره دارد ، نه قدرت تجارت ، و به عنوان مثال تحت تأثیر قرار می گیرد. راندمان تجارت و نصف برای جمع آوری خارج از پایتخت.

        جمع آوری [править |править ко]

        در صورت جمع آوری ، درآمد حاشیه ای جمع آوری شده (یعنی Ducats واقعی) است

         <frac<d left( 	ext<own revenue></p><p> 
ight)> 
ight)> = (100% + 	ext) cdot 	ext cdot frac>>>

        "ارزش تجارت" مجموع ارزش تجارت و تجارت محلی است.

        به عنوان مثال ، اگر یک کشور در گره تجارت سرمایه خود جمع کند ، تغییر در دوکات های واقعی تولید شده در هر واحد قدرت تجارت به شرح زیر محاسبه می شود:

        کل قدرت تجارت = Pجمع= 150 قدرت تجارت خالص پس از اصلاح کننده = Pnet_net= 37. 5 سهم قدرت تجارت خالص = Pخود = Pnet_net /Pجمع= . 25 ارزش تجارت ورودی = vمقطع= 5 ارزش تجارت محلی = Vمحلی= 5 ارزش تجارت = vجمع = Vمحلی+Vمقطع= 5+5 = 10 اصلاح کننده درآمد تجارت = rاصلاح کننده ها= 0 درآمد تجارت = R D (R)/D (Pnet_net) = (100 ٪ + rاصلاح کننده ها) * Vجمع* (1 - Pخود) / PجمعD (R)/D (Pnet_net) = (100 ٪ + 0) * 10 * (1 - . 25) / 150 D (r) / d (pnet_net) = . 05

        در صورت اضافه کردن 1 قدرت تجارت ، این کشور هر ماه 05/0 بیشتر به دست می آورد. اگر این 100 قدرت تجارت را اضافه کند ، تغییر حاشیه ای برای 1 قدرت تجاری دیگر 0. 018 Ducats خواهد بود.

        D (R)/D (Pnet_net) = (100 ٪ + rاصلاح کننده ها) * Vجمع* (1 - Pخود) / PجمعD (R)/D (Pnet_net) = (100 ٪+0) * 10 * (1 - (37. 5+100)/250)/(150+100) D (r)/d (pnet_net) = (100 ٪ + 0) * 10 * (1 - . 55) / 250 D (r) / d (pnet_net) = . 018

        حمل و نقل [править |править ко]

        (اختلاف بین این بخش و اطلاعات صحیح قبلی در ویکی: اگر یک ملت در یک گره جمع نمی شود ، و هیچ گره ای در پایین دست ، حتی از طریق چند هاپ های متعدد ، واجد شرایط نیست که در این گره تأثیر بگذارد. ارزش تجارت سپس در بین کشورهایی که واجد شرایط هستند توزیع می شود. بنابراین قدرت تجارت ملت در این گره به طور مؤثر هدر می رود.)

        توجه داشته باشید که بین حمل و نقل و قدرت فرمان تفاوت وجود دارد. قدرت حمل و نقل قدرت کل کشورهایی است که در یک گره جمع نمی شوند و تعیین می کنند که ارزش کل تجارت در مقابل حفظ شده چه مقدار ارسال می شود. فقط ملل با یک بازرگان در یک گره دارای قدرت فرمان هستند.

         frac<d left( 	ext<total forwarded value></p><p> 
ight)> 
ight)>=  متن<total value>cdot frac>>

        مقدار فرمان حاشیه ای (در یک جهت خاص) به عنوان سهمی از مقدار و قدرت ارسال شده تعیین می شود. Boost Merchant در اینجا نیز اعمال می شود.

         <frac<d left( 	ext<total steered value></p><p> 
ight)> 
ight)>= (1 +  متن)  cdot  text<total value>cdot 	ext cdot frac>>>

        هر ملتی که در گره جمع نمی شود ، فقط قدرت حمل و نقل دارد. در این حالت ، تأثیر بر مقدار کل فرمان در هر جهت از قدرت پایه:

         <frac<d left( 	ext<total steered value></p><p> 
ight)> 
ight)> = frac 
ight)> 
ight)> cdot 	ext cdot left(1 + 	ext
ight)>

        هر ملتی با یک بازرگان (غیر جمع آوری) در گره هم قدرت حمل و نقل و هم فرمان را دارد. تأثیر بر مقدار کل فرمان در جهت مورد نظر از قدرت پایه:

         <frac</p><p> 
ight)> 
ight)> = frac 
ight)> 
ight)> cdot 	ext cdot left(1 + 	ext
ight) + frac 
ight)> 
ight)> cdot left(1 + 	ext
ight)>

        کالاهای تجاری [править |править ко]

        لطفاً در تأیید یا به روزرسانی این بخش کمک کنید. آخرین بار برای نسخه 1. 23 تأیید شد.
        • تمام ارزش به دست آمده از بهبود تولید خوب تجارت از درآمد بیشتر ارزش تولید استانی و ارزش تجارت بزرگتر در گره های تجاری ناشی می شود.
        • ساخت یک کارخانه روش اصلی برای افزایش میزان کالاهای تجاری تولید شده در یک استان است (معادل بهبود توسعه تولید تا 5).
        • کارخانه ها باید در استانهایی با کالاهای تجاری با ارزش تر ، سپس در استانهایی که به ضبط رهبر تولید یا تجارت در پاداش کمک می کنند ، در اولویت قرار بگیرند.
        • دفتر کارگزار سرمایه گذاری شرکت تجارت و مبادله کارگزار باعث افزایش تولید خوب تجارت یک ایالت می شود که آیا بازیکن دارای تمام استان ها است یا خیر (باید صاحب آن باشد) ، بنابراین ارزش تجارت گره را در تجارت از ارائه تولید بالاتر افزایش می دهد. درآمد به صاحب (های) استان.
        • افزایش میزان کالاهای تجاری تولید شده نیز ارزش کل تجارت گره تجارت استان را افزایش می دهد. این ممکن است ارزش اولویت بندی کارخانه های ساختمان در استان های گره های تجاری را داشته باشد که بازیکن انحصار آن را داشته باشد یا برتری قدرت تجارت را در آن داشته باشد.
        • پاداش "تجارت در" از کنترل سهم 18 ٪ تجارت در یک کالای خوب خاص از کاملاً بی فایده (Dyes ' +33 ٪ وارث در صورت بازی به عنوان هرگونه فرقه اسلام ، یک جمهوری یا یک تئوراسی) برای تغییر بالقوه بازی (شرا ب-1 به ناآرامی جهانی). ممکن است ارزش استفاده از این موارد را به عنوان مرجع برای گسترش داشته باشد ، و در برخی موارد حتی ممکن است کالاهای کم درآمد را مطلوب تر از کالاهای با درآمد بالا بسازند. بر این اساس برنامه ریزی کنید.
          • توجه داشته باشید که برای به دست آوردن پاداش "تجارت در" در واقع نیازی به کنترل تولید کالا نیست. نکته مهمتر این است که قدرت تجارت بالایی در گره هایی که در آن کالای تولید می شود ، باشد.

          کالاهای تجاری اروپا [править |править ко]

          بهترین کالاهای تجاری اروپا پارچه ، مس (اوایل تا اواسط بازی) و آهن (اواسط تا اواخر بازی) است. با توجه به وقایع قیمت ، پارچه 35 ٪ قیمت می شود و آهن توسط endgame 50 ٪ می شود. مس همچنین بین تکنیک نظامی 7 و 18 50 ٪ قیمت دارد و پس از آن 15 ٪ +باقی مانده است. در اولویت بندی ساختمانهای تولیدی و کارخانه های تولیدی در استان های تولید آهن ، مس و پارچه و جلوگیری از ساخت آنها در استانهایی که پشم ، ماهی و دانه تولید می کنند ، عاقلانه است. با اواخر بازی ، قیمت پشم و ماهی به ترتیب تا 30 ٪ و-20 ٪ کاهش می یابد. نمک نیز برای شروع نسبتاً با ارزش است و در حدود میانه بازی 10 ٪ +10 ٪ افزایش می یابد. در طولانی مدت ، بیشتر در صورت برنامه ریزی برای استعمار آمریکای شمالی ، خز می خواهد پاداش های گسترده ای کسب کند.

          کالاهای تجاری استعماری و آسیا [править |править ко]

          ابریشم ، عاج ، کاکائو ، رنگ ، شکر ، پنبه ، قهوه و دخانیات بهترین کالاهای تجاری هستند زیرا دارای رویدادهای افزایش قیمت هستند که قیمت آنها را در نقاط مختلف در طول بازی افزایش می دهد. رنگها با قیمت نسبتاً بالا شروع می شوند و 25 ٪ قیمت در اواسط بازی افزایش می یابد ، اما احتمالاً هنگام آتش سوزی رویداد "مزارع رنگ بنگال" به ارزش طبیعی خود در حدود 1700 کاهش می یابد. ادویه جات ترشی جات و chinaware هر دو +50 ٪ قیمت افزایش می یابد ، اما به ترتی ب-40 ٪ و-50 ٪ کاهش می یابد.

          همچنین به [править |править ко]

          اقتصاد
          مفاهیم ساختمانها • استعمار • تجارت • کالاهای تجاری • گره های تجاری • شرکت تجارت • تعرفه • توسعه • مالیات • تولید • بیش از حد • فرسودگی جنگ
استراتژی‌های اسکالپ...
ما را در سایت استراتژی‌های اسکالپ دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : جعفر بدیعی بازدید : <-PostHit-> تاريخ : دوشنبه 2 مرداد 1402 ساعت: 22:04